Comment départager les égalités dans un jeu TV ?
Ca n'a beau être qu'une question subsidiaire la plupart du temps, la façon de départager les égalités potentielles est loin d'être un détail et a de l'importance !
Ca n'a beau être qu'une question subsidiaire la plupart du temps, la façon de départager les égalités potentielles est loin d'être un détail et a de l'importance !
Pas la tentative la plus inspirée d'Effervescence pour faire du jeu TV. Ca ne méritait pas trop de prendre la place de 8 chances de tout gagner (mais ça aurait largement plus mérité de prendre celle de Trouvez l'intrus...)
Pour citer Jean-Jacques Goldman : "Mais finalement, de moins pire en banal..."
Avant que Nagui ne sorte de sa traversée du désert début des années 2000, il avait tout de même présenté des jeux intéressants, dont celui-ci fait partie.
Quand M6 tente de faire du jeu en quotidienne, sans succès... ce que je comprends un peu quelque part, mais ça méritait d'être tenté.
Un format très passionné au sujet du média auquel il rend hommage...
Grossièrement résumé : on sait ou on ne sait pas ; et ça dépend de ce qu'on juge intéressant ou non...
Après avoir traité NOPLP sous toutes ses coutures, j'avais besoin d'un jeu plus rapide et moins prise de tête... mais là, il l'était peut-être un petit peu trop, tout de même.
Clôturons le bloc NOPLP avec un tour d'horizon rapide et non exhaustif des différentes variantes que le jeu a pu connaître. Du moins jusqu'en 2022.
Poursuivons notre analyse de NOPLP avec la version maestro. Plus créative au niveau de ses règles, plus rythmée, avec un niveau de jeu plus élevé... mais aussi un défaut que je considère comme très difficilement pardonnable. Aïe...