#164 – Escape, 21 jours pour disparaître
Un jeu d'aventure qui sort du Big Four habituel, ça mérite d'être souligné !
Analyses au sujet des jeux d’aventure
Un jeu d'aventure qui sort du Big Four habituel, ça mérite d'être souligné !
Mouais, décidément, la formule à la Koh-Lanta qui mêle survie et stratégie, ce n'est pas ma tasse de thé... même si là, c'était plutôt gratiné.
Ça m'ennuie un peu de tirer sur l'ambulance, vu que je voulais plutôt valoriser la tentative de créativité... mais là, pour paraphraser José dans Scènes de ménages : on ne sait pas, on ne sait plus où on va...
Après un Pékin Express-like qui s'est plutôt injustement fait basher, voici un Fort Boyard-like qui s'est également fait basher de façon assez injustifiée... même si on aurait pu se passer de quelques ressemblances.
L'époque où D8 me vendait du rêve... et aurait pu continuer à le faire, si le public avait donné sa chance à la chaîne en dehors de son animateur vedette...
Si ça n'avait pas demandé autant de moyens, ça aurait davantage eu sa place sur W9 que sur M6, vu le ton du programme... et ce n'est certes pas un compliment ; mais j'ai quand même du positif à en dire.
Un autre jeu d'aventure que je trouve très sous-estimé... mais pour moi, c'est toujours un régal de parler de ce genre de programme inspirant.
Assez parlé de jeux de sabotage ; il est temps de conclure ce bloc par une petite analyse comparative.
Décidément, les années 2020 auront vraiment vu fleurir ce genre de concepts à base de saboteurs à démasquer. Ici, l'ambiance est un peu plus proche d'un Cluedo, cela dit.
Un concept pas particulièrement novateur après tout ce que je viens de traiter ; mais qui atteint très bien ses objectifs. Comme quoi, pas besoin d'être très original pour être efficace...