#167 – Kazcado / Memorama
Deux jeux en un... ou plutôt un jeu et son évolution, vu que le second en est très clairement son évolution logique. Comme Des chiffres et des lettres était celle du Mot le plus long...
Deux jeux en un... ou plutôt un jeu et son évolution, vu que le second en est très clairement son évolution logique. Comme Des chiffres et des lettres était celle du Mot le plus long...
Ouaip, entre ce jeu-là et la critique précédente, il y a un pattern qui semble se distinguer concernant certains jeux de La Cinq...
Un précurseur à sa manière ! Certes, rendu un peu trop fourre-tout par l'état d'esprit de La Cinq de l'époque... mais bon, ça reste toujours largement mieux que Que le meilleur gagne.
Un jeu d'aventure qui sort du Big Four habituel, ça mérite d'être souligné !
À l'occasion du revival (non mérité) de cette version en 2026 outre-Manche et en Australie, penchons-nous à nouveau sur le mouton noir des déclinaisons de QVGDM pour voir comment on pourrait mieux faire.
Vu que d'après un certain rapport, le jeu TV serait surreprésenté voire indigne du service public, voyons pourquoi ce raisonnement est finalement très simpliste.
Mouais, décidément, la formule à la Koh-Lanta qui mêle survie et stratégie, ce n'est pas ma tasse de thé... même si là, c'était plutôt gratiné.
Ça m'ennuie un peu de tirer sur l'ambulance, vu que je voulais plutôt valoriser la tentative de créativité... mais là, pour paraphraser José dans Scènes de ménages : on ne sait pas, on ne sait plus où on va...
Après un Pékin Express-like qui s'est plutôt injustement fait basher, voici un Fort Boyard-like qui s'est également fait basher de façon assez injustifiée... même si on aurait pu se passer de quelques ressemblances.
L'époque où D8 me vendait du rêve... et aurait pu continuer à le faire, si le public avait donné sa chance à la chaîne en dehors de son animateur vedette...