Analyses au sujet des jeux TV de façon générale

L’accessibilité des concepts des jeux TV

A quel point la façon dont un concept est simple à comprendre peut influer sur l'envie de suivre un jeu ? Peut-on se permettre des concepts plus complexes ? Comment jouer habilement entre accessibilité des concepts et complexité ? Et peut-on se permettre des jeux de haut niveau accessibles ?

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La défaite dans les jeux TV

Tout sur le processus de défaite : dans quel cas peut-on considérer qu'on a perdu ? Qu'est-ce que ça implique émotionnellement ? Dans quels cas peut-on trouver une défaite vraiment injuste ? Et peut-on faire des jeux qui n'ont pas de perdants ?

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