Exercices de style dans lequel je réécris les règles de jeux TV
À l'occasion du revival (non mérité) de cette version en 2026 outre-Manche et en Australie, penchons-nous à nouveau sur le mouton noir des déclinaisons de QVGDM pour voir comment on pourrait mieux faire.
Vu qu'il faut désormais composer avec cette version télévisuelle inutile, essayons de voir comment rendre ce néo-Trouvez l'intrus un tant soit peu plus digne d'intérêt...
Oui, je suis vraiment allé le déterrer, ce jeu-là. Mais je reste persuadé qu'il y a moyen d'en faire quelque chose d'intéressant, d'un peu plus juste pour les candidats, et un chouïa moins complexe.
Comment faire en sorte que ce format ne donne pas juste l'impression d'être The Wall en moins bien ? En jouant davantage sur ses spécificités, bien sûr !
Depuis le temps que je peste contre le déséquilibrage du système de maestro du jeu... cependant, corriger ce problème est moins simple qu'il n'y paraît, même si on peut toujours tenter de l'atténuer.
Le jeu n'est pas si discutable que ça au niveau des règles ; en revanche, s'il y avait moyen de s'amuser davantage avec, et surtout de dynamiser un peu le concept...
Tout le monde a son mot à dire, alors pourquoi pas moi au sujet des règles du jeu ?
Je pense sincèrement qu'il y a tout de même quelque chose d'intéressant à tirer de ce concept. Bon, en revanche, les ouvertures de trappes, ça, on peut clairement s'en passer.
Essayons de donner un tant soit peu peu d'intérêt à l'un des jeux les plus blasants que je connaisse...
Vu à quel point les règles de ce jeu m'énervent, c'était un candidat de choix pour une réécriture de règles. Essayons de rendre ce système de champion moins abusé...