#073 – Strike !

Probablement l'un des concepts qui me rebutait le plus sur le papier... mais ça pouvait aller, finalement. En tout cas, j'ai probablement eu plus d'estime et de respect pour ce jeu que son propre producteur n'a pu en avoir...

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L’accessibilité des concepts des jeux TV

A quel point la façon dont un concept est simple à comprendre peut influer sur l'envie de suivre un jeu ? Peut-on se permettre des concepts plus complexes ? Comment jouer habilement entre accessibilité des concepts et complexité ? Et peut-on se permettre des jeux de haut niveau accessibles ?

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