#040 – Qui veut gagner des millions ?
Depuis le temps que je mentionne QVGDM, il est temps d'en parler plus en détail. Bon, en revanche, on va plutôt retenir la version des années 2000 avec Jean-Pierre Foucault que la version 2019, hein.
Depuis le temps que je mentionne QVGDM, il est temps d'en parler plus en détail. Bon, en revanche, on va plutôt retenir la version des années 2000 avec Jean-Pierre Foucault que la version 2019, hein.
Duel de QVGDM-likes à base de défis physiques ! Qui va l'emporter ?
C'est un peu Ces années-là, version années 2000. Si ce genre de concept avait perduré dans les années 2010, on aurait eu un jeu avec un système de champion qui débarque comme une fleur à la moitié du jeu...
C'était intéressant à découvrir d'un point de vue archéologique... mais en termes de principe, j'ai trouvé que ce n'était pas très au point.
Si j'ai plus souvent revu à la baisse des concepts de mon enfance/adolescence en tant qu'adulte ; pour Tout vu tout lu, ça a plutôt été l'inverse, avec un concept qui m'a davantage plu une vingtaine d'années plus tard.
Un jeu (et en particulier sa version 2016-2022) que je serai toujours prêt à défendre ! N'en déplaise à ceux qui le trouvent poussiéreux (y compris apparemment à la direction de France 3...).
Ca n'a beau être qu'une question subsidiaire la plupart du temps, la façon de départager les égalités potentielles est loin d'être un détail et a de l'importance !
Pas la tentative la plus inspirée d'Effervescence pour faire du jeu TV. Ca ne méritait pas trop de prendre la place de 8 chances de tout gagner (mais ça aurait largement plus mérité de prendre celle de Trouvez l'intrus...)
Pour citer Jean-Jacques Goldman : "Mais finalement, de moins pire en banal..."