#138 – Murder party au musée
Décidément, les années 2020 auront vraiment vu fleurir ce genre de concepts à base de saboteurs à démasquer. Ici, l'ambiance est un peu plus proche d'un Cluedo, cela dit.
Critiques de jeux TV de plateau
Décidément, les années 2020 auront vraiment vu fleurir ce genre de concepts à base de saboteurs à démasquer. Ici, l'ambiance est un peu plus proche d'un Cluedo, cela dit.
Un concept pas particulièrement novateur après tout ce que je viens de traiter ; mais qui atteint très bien ses objectifs. Comme quoi, pas besoin d'être très original pour être efficace...
Désolé pour les fans, mais c'est vraiment le jeu du bloc que j'ai trouvé le moins bon... et le pire, c'est que c'est davantage un problème de forme que de fond (celui-ci étant au contraire plus solide que pour d'autres jeux).
Qui a dit que M6 avait besoin de la licence "Les loups-garous de Thiercelieux" pour en faire un jeu fortement inspiré ? ... bon, en revanche, il y avait une marge d'amélioration assez large.
Du Koh-Lanta avec de l'enquête et du sabotage à la place du confort et de la survie. Sur le papier, c'était intéressant ; en pratique, ça s'est avéré décevant... mais de façon très hétérogène.
On va entamer un bloc "enquête et sabotage", par un jeu d'aventure qui... était peut-être un peu trop en avance sur son temps, vu le succès de ceux que je traiterai après. Dommage, vu que c'est l'un de ceux que j'ai le plus appréciés...
Euh... sésame, ouvre-toi ? (... désolé, pas très inspiré pour faire une meilleure phrase d'accroche, aujourd'hui...)
Il était temps qu'on parle de ce jeu autrement que via l'extrait de bêtisier quelque peu salace qui en était devenu la seule trace !
Malgré le nom et la mise en scène au sol, pas grand-chose en commun avec 1000 Heartbeats. En fait, j'y vois plutôt une sorte de Duels en familles, mais en plus stressant...