Analyses au sujet des jeux TV de façon générale

Comment rendre acceptable un jeu de dilemme ?

Désolé, l'idée de base était un peu dure à synthétiser dans le titre. Bref, quand un concept met en avant des candidats jouant en équipe et potentiellement amenés à se trahir, qu'est-ce qui distingue un jeu qui se regarde bien d'un jeu qui nous laisse un très sale arrière-goût ?

1 commentaire

L’accessibilité des concepts des jeux TV

A quel point la façon dont un concept est simple à comprendre peut influer sur l'envie de suivre un jeu ? Peut-on se permettre des concepts plus complexes ? Comment jouer habilement entre accessibilité des concepts et complexité ? Et peut-on se permettre des jeux de haut niveau accessibles ?

0 commentaire

La défaite dans les jeux TV

Tout sur le processus de défaite : dans quel cas peut-on considérer qu'on a perdu ? Qu'est-ce que ça implique émotionnellement ? Dans quels cas peut-on trouver une défaite vraiment injuste ? Et peut-on faire des jeux qui n'ont pas de perdants ?

0 commentaire